プログラミング
ちえラジChat、火曜日の配信です。 今回はプログラミングのお話として、最近取り組んでいる「ボードゲームのルール改変版」についてお話ししました。 ボードゲームのオンライン環境を作っています 最近、ボードゲームをオンラインで遊べる環境を自分なりに作…
ポッドキャストウィークエンドでご挨拶させていただいた皆さま、ありがとうございます。 今回から新しく聞き始めてくださっている方もいらっしゃるかもしれませんね。 そんなわけで、今回は自分が普段行っている「プログラミング講師」を通じて感じている、…
ちえラジChat、今回はプログラミングのお話です。 先日、無事に動画作成ツールを公開することができました。 動画作成ツール「audio2movie」について 先日配信した「まちのえんがわキャスト」の第1弾、シャンティ国際ボランティア会の山本英里さんにお越しい…
ちえラジChat、火曜日が始まりました。 今回はプログラミングについて、「作らないことが一番」というテーマでお話ししようと思います。 ものづくりにおける「数」を減らすメリット このお話をしようと思ったきっかけは、しぶちょーさんが配信されているポッ…
ちえラジChat、火曜日ですね。 今回はプログラミングをテーマに、最近挑戦して「全くうまくいかなかった」AIプロジェクトのお話をしようと思います。 自分は毎週、ポッドキャストの内容をAIでまとめて、はてなブログやnoteにアップロードしています。 音声を…
ちえラジChat、火曜日が始まりました。 今回は、AI(ChatGPT)を使ってSNS共有用のブラウザ拡張機能を作成した、というお話をしようと思います。 どんな拡張機能を作ったのか 今回作成したのは、今開いているページを各種SNSで共有するための拡張機能です。 …
ちえラジChat、火曜日の配信をお届けしました。 今回はプログラミングや技術への向き合い方について、少し深掘りしてお話ししています。 先週お話しした「技術は回り道をしないためにある」という内容の、いわば続きのようなお話です。 回り道でも目的は達成…
ちえラジChat、火曜日が始まりました。 今回はプログラミング、そしてコンピューターに関わること全般における「考え方」についてお話ししようと思います。 テーマは「回り道ならいつでもできる」ということです。 テクノロジーは「まっすぐ進むため」のもの…
ちえラジChat、火曜日ですね。 今回はプログラミングとコミュニティの関わりについて、少しお話ししてみました。 「まず人脈」という言葉の背景 以前、SNSであるフレームワークの環境についてお話しされていた方の「プログラミングをやるならまず人脈を作ら…
ちえラジChat、火曜日が始まりました。 今回はプログラミングをテーマに、「AIがあればプログラミングは簡単なのか」というお話をしてみようと思います。 今月はプログラミングに馴染みのない方向けのテーマが続いていますが、そうなると避けて通れないのがA…
ちえラジChat、火曜日が始まりました。 今回は「数学苦手がプログラミングを始めるまで」というテーマでお話ししています。 先週、「文系」の人よもっとプログラミングを!というお話をしましたが、その続きのような内容ですね。 いわゆる「文系」の方や、数…
ちえラジChat、火曜日です。 今回はプログラミングについて、特に「文系の人こそプログラミングに触れてほしい」というお話をしました。 先週末は、学生さんたちが活躍する2つのイベントに行ってきました。 土曜日は東京での「岩手わかすフェス」、日曜日は…
ちえラジChat、火曜日が始まりました。 今回はプログラミングにまつわる、ちょっとした「つまずき」についてお話ししようと思います。 テーマは「AIは大切な手順を飛ばす」というところです。 自作ツール「PPSG」の更新 自分はポッドキャストの音声にBGMを合…
ちえラジChat、火曜日が始まりました。 今回は、プログラミングについて。 「山は険しく、学びは少なく」というテーマでお話ししようと思います。 最近、AIでプログラミングができるようになったことで、SNSでもいろいろな意見を見かけるようになりましたね…